• Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Chính sách bảo mật
logo
  • Download
  • Chia sẻ
No Result
View All Result
  • Download
  • Chia sẻ
No Result
View All Result
logo
No Result
View All Result
Home công thức toán 10 học kì 2

Công thức toán 10 học kì 2

Share on Facebook Share on Twitter

Tổng hợp kỹ năng cần cầm vững, các dạng bài bác tập và thắc mắc có kỹ năng xuất hiện tại trong đề thi HK2 Toán học 10 sắp đến tới


Phần 1

BẤT ĐẲNG THỨC BẤT PHƯƠNG TRÌNH

1. Bất phương trình và hệ bất phương trình

Các phép thay đổi bất phương trình:

a) Phép cộng: Nếu f(x) xác định bên trên D thì P(x) 0, (forall )x ( in ) D thì P(x) Q(x).f(x)

c) Phép bình phương: Nếu P(x) ( ge )0 và Q(x) ( ge )0, (forall )x ( in ) D thì P(x) 0 ta có:

(left| f(x) ight| le a Leftrightarrow - a le f(x) le a)

(left| f(x) ight| ge a Leftrightarrow left< eginarraylf(x) le - a\f(x) ge aendarray ight.)

3. Phương trình và hệ bất phương trình hàng đầu hai ẩn

a. Biểu diễn hình học tập nghiệm của bất phương trình ax + by ( le c) (1) ((a^2 + b^2)( e 0))

Bước 1: trong mp Oxy, vẽ đường thẳng ((Delta )): ax + by ( = c)

Bước 2: Lấy (M_o(x_o;y_o) otin (Delta )) (thường lấy (M_o equiv O))

Bước 3: Tính axo + byo và so sánh axo + byo và c.

Bạn đang xem: Công thức toán 10 học kì 2

Bước 4: Kết luận

Nếu axo + byo o là miền nghiệm của ax + by ( le c)

Nếu axo + byo > c thì nửa mp bờ ((Delta )) không chứa Mo là miền nghiệm của ax + by ( le c)

b. Bỏ bờ miền nghiệm của bpt (1) ta được miền nghiệm của bpt ax + by c)được xác định tương tự.

c. Biểu diễn hình học tập nghiệm của hệ bất phương trình bậc nhất 2 ẩn:

Với mỗi bất phương trình vào hệ, ta xác định miền nghiệm của nó và gạch bỏ miền còn lại.

Xem thêm: Hướng Dẫn 10 Cách Bói Tình Yêu Bằng Bài Tarot, Cách Bói Bài Tình Yêu Chinh Xac

Sau khi làm như trên lần lượt đối với tất cả các bpt vào hệ bên trên cùng một mp tọa độ, miền còn lại ko bị gạch chính là miền nghiệm của hệ bpt đã cho.

4. Lốt của tam thức bậc hai

a. Định lí về lốt của tam thức bậc hai:

Cho tam thức bậc nhì f(x) = ax2 + bx + c, a( e )0, (Delta )= b2 – 4ac

* nếu như (Delta )0), (forall )x( in )R

* ví như (Delta )= 0 thì f(x) thuộc dấu với hệ số a (a..f(x)>0), (forall )x( e )(frac - b2a)

* nếu (Delta )> 0 thì f(x) cùng dấu với hệ số a lúc x 1 hoặc x > x2; f(x) trái vết với thông số a khi x1 2. (Với x1, x2 là hai nghiệm của f(x) và x12)

Bảng xét dấu: f(x) = ax2 + bx + c, a( e )0, (Delta )= b2– 4ac > 0

*

b. Lốt của nghiệm số

Cho f(x) = ax2 + bx + c, a( e )0

a) ax2 + bx + c = 0 tất cả nghiệm ( Leftrightarrow )(Delta )= b2– 4ac ( ge )0

b) ax2 + bx + c = 0 gồm 2 nghiệm trái dấu ( Leftrightarrow )a.c 2 + bx + c = 0 tất cả 2 nghiệm cùng dấu ( Leftrightarrow left{ eginarraylDelta > 0\a.c > 0endarray ight.)

c) ax2 + bx + c = 0 có những nghiệm dương ( Leftrightarrow )(left{ eginarraylDelta ge 0\P = x_1x_2 = fracca > 0\S = x_1 + x_2 = - fracba > 0endarray ight.)

d) ax2 +bx +c = 0 có những nghiệm âm ( Leftrightarrow )(left{ eginarraylDelta ge 0\P = x_1x_2 = fracca > 0\S = x_1 + x_2 = - fracba Chú ý: dấu của tam thức bậc hai luôn luôn luôn thuộc dấu với hệ số a khi (Delta 2 +bx +c >0, (forall )x ( Leftrightarrow )(left{ eginarrayla > 0\Delta 2 +bx +c 2 +bx +c ( ge )0, (forall )x ( Leftrightarrow )(left{ eginarrayla > 0\Delta le 0endarray ight.)

iv) ax2 +bx +c ( le )0, (forall )x ( Leftrightarrow )(left{ eginarrayla 0 (Hoặc f(x) ( ge )0, f(x) 2 + bx + c, a( e )0 )

b. Biện pháp giải:

Để giải bất pt bậc hai, ta vận dụng định lí vầ dấu tam thức bậc hai

Bước 1: Đặt vế trái bởi f(x), rồi xét dấu f(x)

Bước 2: phụ thuộc bảng xét dấu và chiều của bpt để kết luận nghiệm của bpt


Phần 2

GÓC VÀ CUNG LƯỢNG GIÁC

1. Các hệ thức lượng giác cơ bản

(eginarrayl1)sin ^2alpha + cos ^2alpha = 1\2) an alpha = fracsin alpha cos alpha left( alpha e fracpi 2 + kpi ight)\3)cot alpha = fraccos alpha sin alpha left( alpha e kpi ight)endarray)

(eginarrayl4)1 + an ^2alpha = frac1cos ^2alpha (alpha e fracpi 2 + kpi )\5)1 + cot ^2alpha = frac1sin ^2alpha (alpha e kpi )\6) an alpha .cot alpha = 1(alpha e frackpi 2)endarray)

2. Giá trị lượng giác của góc (cung) có tương quan đặc biệt

(eginarraylsin alpha = sin left( alpha + k2pi ight)\cos alpha = cos left( alpha + k2pi ight)endarray)

(eginarrayl an alpha = an left( alpha + kpi ight)\cot alpha = cot left( alpha + kpi ight)endarray)

+) Góc đối nhau ((alpha ) và ( - alpha ))

(cos ( - alpha ),, = ,,cos alpha )

(sin ( - alpha ),, = ,, - sin alpha )

( an ( - alpha ),, = ,, - an alpha )

(cot ( - alpha ),, = ,, - cot alpha )

+) Góc bù nhau ((alpha ) và (pi - alpha ))

(sin (pi - alpha ),, = ,,sin alpha )

(cos (pi - alpha ),, = ,, - cos alpha )

( an (pi - alpha ),, = ,, - an alpha )

(cot (pi - alpha ),, = ,, - cot alpha )

+) Góc phụ nhau((alpha ) và (fracpi 2 - alpha ))

(sin left( fracpi 2 - alpha ight),, = ,,,cos alpha )

(cos left( fracpi 2 - alpha ight),, = ,,,sin alpha )

( an left( fracpi 2 - alpha ight),, = ,,,cot alpha )

(cot left( fracpi 2 - alpha ight),, = ,,, an alpha )

*

3. Phương pháp cộng

(eginarraylsin (a + b) = sin a.cos b + sin b.cos a\sin (a - b) = sin a.cos b - sin b.cos a\cos (a + b) = cos a.cos b - sin a.sin b\cos (a - b) = cos a.cos b + sin a.sin bendarray)

(eginarrayl an (a + b) = frac an a + an b1 - an a. an b\ an (a - b) = frac an a - an b1 + an a. an bendarray)

4. Bí quyết nhân đôi, hạ bậc

a) cách làm nhân đôi

(sin 2alpha = 2sin alpha .cos alpha )

(eginarraylcos 2alpha \ = cos ^2alpha - sin ^2alpha ,\ = 2cos ^2alpha - 1\ = ,,1 - 2sin ^2alpha endarray)

( an 2alpha ,, = ,,frac2 an alpha 1 - an ^2alpha )

b) cách làm hạ bậc

(eginarraycsin ^2alpha ,, = ,,frac1 - cos 2alpha 2\cos ^2alpha , = ,,frac1 + cos 2alpha 2\ an ^2alpha , = ,,frac1 - cos 2alpha 1 + cos 2alpha endarray)

5. Công thức biến hóa tích thành tổng

(eginarraylcos acos b = frac12left< cos (a + b) + cos (a - b) ight>\sin asin b = - frac12left< cos (a + b) - cos (a - b) ight>\sin acos b = frac12left< sin (a + b) + sin (a - b) ight>endarray)

6. Công thức biển thay đổi tổng thành tích

(eginarraylcos a + cos b = 2cos fraca + b2.cos fraca - b2\cos a - cos b = - 2sin fraca + b2.sin fraca - b2\sin a + sin b = 2sin fraca + b2.cos fraca - b2\sin a - sin b = 2cos fraca + b2.sin fraca - b2endarray)

(eginarrayl an a + an b = fracsin (a + b)cos a.cos b\ an a - an b = fracsin (a - b)cos a.cos b\cot a + cot b = fracsin (a + b)sin a.sin b\cot a - cot b = fracsin (b - a)sin a.sin bendarray)


Phần 3

HÌNH HỌC

1. Hệ thức lượng trong tam giác

a. Các hệ thức lượng trong tam giác

Cho tam giác ABC tất cả BC = a, AC = b, AB = c, trung tuyến đường AM = (m_a), BN = (m_b), CP = (m_c)

Định lý cosin

a2 = b2 + c2 – 2bc.cosA;

b2 = a2 + c2 – 2ac.cosB;

c2 = a2 + b2 – 2ab.cosC

Hệ quả:

cosA = (fracb^2 + c^2 - a^22bc)

cosB = (fraca^2 + c^2 - b^22ac)

cosC = (fraca^2 + b^2 - c^22ab)

Định lý sin

(fracasin A = fracbsin B = fraccsin C)= 2R

(với R là bán kính đường tròn nước ngoài tiếp tam giác ABC )

b. Độ dài mặt đường trung đường của tam giác

(m_a^2 = fracb^2 + c^22 - fraca^24 = frac2(b^2 + c^2) - a^24);

(m_b^2 = fraca^2 + c^22 - fracb^24 = frac2(a^2 + c^2) - b^24)

(m_c^2 = fracb^2 + a^22 - fracc^24 = frac2(b^2 + a^2) - c^24)

c. Những công thức tính diện tích tam giác

S = (frac12)aha = (frac12)bhb  = (frac12)chc

S = (frac12)ab.sinC = (frac12)bc.sinA = (frac12)ac.sinB

S = (fracabc4R)

S = pr

S = (sqrt p(p - a)(p - b)(p - c) ) cùng với (p = frac12(a + b + c) )

2. Phương trình đường thẳng

* Để viết được phương trình mặt đường thẳng dạng tham số nên biết được toạ độ 1 điều và 1 vectơ chỉ phương

* Để viết được phương trình đường thẳng dạng tổng quát cần phải biết được toạ độ một điểm và 1 vectơ phát tuyến

a. Phương trình tham số của mặt đường thẳng d

(left{ eginarray*20cx = x_0 + tu_1\y = y_0 + tu_2endarray ight.) cùng với M ((x_0;y_0))(in d) với (vec u = (u_1;u_2)) là vectơ chỉ phương (VTCP)

b. Phương trình tổng thể của đường thẳng d

a(x – (x_0)) + b(y – (y_0)) = 0 giỏi ax + by + c = 0

(với c = – a(x_0)– b(y_0) và a2 + b2 ( e) 0) trong kia M ((x_0;y_0)) (in d) và (vec n = (a;b)) là vectơ pháp con đường (VTPT)

+) Phương trình đường thẳng giảm hai trục tọa độ tại hai điểm A(a; 0) cùng B(0; b) cùng với (ab e 0) là: (fracxa + fracyb = 1)

+) Phương trình con đường thẳng trải qua điểm M ((x_0;y_0)) có hệ số góc k  có dạng: y – (y_0)= k (x – (x_0))

c. Khoảng cách từ mội điểm M ((x_0;y_0)) mang đến đường thẳng d: ax + by + c = 0 được xem theo công thức:

d(M; d) = (fracsqrt a^2 + b^2 )

d. Vị trí tương đối của hai đường thẳng

(Delta _1): (a_1x + b_1y + c_1)= 0

(Delta _2): (a_2x + b_2y + c_2)= 0

(Delta _1) cắt (Delta _2)( Leftrightarrow ) (fraca_1a_2 e fracb_1b_2);

Tọa độ giao điểm của (Delta _1)và (Delta _2) là nghiệm của hệ (left{ eginarrayla_1x + b_1y + c_1 m = 0\a_2x + b_2y + c_2 m = 0 endarray ight.)

(Delta _1)//(Delta _2)( Leftrightarrow )(fraca_1a_2 = fracb_1b_2 e fracc_1c_2)

(Delta _1)( equiv )(Delta _2)( Leftrightarrow )(fraca_1a_2 = fracb_1b_2 = fracc_1c_2) (với (a_2),(b_2),(c_2)khác 0)

3. Đường tròn

a. Phương trình mặt đường tròn trung khu I(a; b) bán kính R gồm dạng:

(x – a)2 + (y – b)2 = R2 (1)

hay x2 + y2 – 2ax – 2by + c = 0 (2)

với c = a2 + b2 – R2

+) Với điều kiện a2 + b2 – c > 0 thì phương trình x2 + y2 – 2ax – 2by + c = 0 là phương trình mặt đường tròn trung khu I(a; b) bán kính R

+) Vị trí kha khá của mặt đường thẳng và con đường tròn

d cắt ( C ) ( Leftrightarrow ) d(I; d) R

d tiếp xúc với ( C ) ( Leftrightarrow ) d(I; d) = R

b. Phương trình tiếp đường với mặt đường tròn

Dạng 1: Điểm A thuộc đường tròn

Dạng 2: Điểm A không thuộc đường tròn

Dạng 3: Biết phương trình tiếp tuyến của mặt đường tròn vuông góc hay song song với cùng một đường thẳng nào đó

4. Phương trình Elip

a. vào mặt phẳng Oxy cho 2 điểm F1(-c; 0), F2(c; 0) và một số trong những a (a > c > 0, a = const).

Elip (E) là tập hợp các điểm M: F1M + F2M = 2a. Hay (E) =( M/F_1M + F_2M = 2a )

b. Phương trình chính tắc của elip (E) là: (fracx^2a^2 + fracy^2b^2 = 1) (a2 = b2 + c2)

c. Các thành phần của elip (E) là:

Hai tiêu điểm: F1(-c; 0), F2(c; 0)

Bốn đỉnh: A1(-a; 0), A2(a; 0), B1(0;-b), B2(0;b)

Độ dài trục lớn: A1A2 = 2a

Độ dài trục nhỏ: B1B2 = 2b

Tiêu cự F1F2 = 2c

d. Hình dạng của elip (E)

+) (E) có 2 trục đối xứng là Ox, Oy và có trọng tâm đối xứng là gốc tọa độ

+) Mọi điểm của (E) ngoại trừ 4 đỉnh đều nằm vào hình chữ nhật có kích thước 2a và 2b giới hạn bởi các đường thẳng x = ( pm )a, y = ( pm )b

Share Tweet Pin

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

văn chúa nguyệt hồ

Văn chúa nguyệt hồ

by admin
20/02/2022
active office 2016 bằng cmd

Active office 2016 bằng cmd

by admin
27/03/2022
1988 tuổi gì

1988 tuổi gì

by admin
19/02/2022
yahoo tiếng việt

Yahoo tiếng việt

by admin
24/04/2022

Trả lời Hủy

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Bài Viết Mới Nhất

Vì sao nên chọn làm đại lý 88Online mà không phải nhà cái khác

08:40, 13/06/2022
Dealer là gì? Những điều mà bạn chưa chắc đã biết về Dealer

Dealer là gì? Những điều mà bạn chưa chắc đã biết về Dealer

15:45, 04/06/2022
Cá cược tại nhà cái Bong88 liệu có bị công an bắt hay không?

Cá cược tại nhà cái Bong88 liệu có bị công an bắt hay không?

11:09, 20/05/2022
Luật bàn thắng sân khách được áp dụng như thế nào trong bóng đá

Luật bàn thắng sân khách được áp dụng như thế nào trong bóng đá

11:27, 12/05/2022

Đề xuất cho bạn

Phần mềm cắt ghép ảnh online miễn phí

12:59, 28/03/2022
để chế độ sleep có download được không

Để chế độ sleep có download được không

13:51, 19/07/2021
tác hại của game free fire

Tác hại của game free fire

02:16, 30/09/2021
Nên soi cầu Kon Tum theo hướng nào thì tốt?

Nên soi cầu Kon Tum theo hướng nào thì tốt?

21:48, 13/12/2021
Download Lisp Pick Tọa Độ Trong Cad, Lisp Ghi Tọa Độ Điểm Trong Cad

Download Lisp Pick Tọa Độ Trong Cad, Lisp Ghi Tọa Độ Điểm Trong Cad

23:07, 03/09/2021
bài thơ về phương tiện giao thông đường hàng không

Bài thơ về phương tiện giao thông đường hàng không

02:05, 06/10/2021

Giới thiệu

benhvienranghammatsaigon.vn là website chia sẻ kiến thức hoàn toàn miễn phí. Cùng với sự phát triển công nghệ và ngành thể thao điện tử, thì ngày càng có nhiều người tìm hiểu thêm lĩnh vực này. Chính vì thế, benhvienranghammatsaigon.vn được tạo ra nhằm đưa thông tin hữu ích đến người dùng có kiến thức hơn về internet.

Danh Mục

  • Download
  • Chia sẻ

Bài viết hay

  • Sách lịch sử việt nam hay nhất
  • Tạo mặt nạ trong photoshop
  • Top 3 phần mềm đóng băng ổ cứng tốt, hiệu quả nhất trên windows
  • Cách kết bạn trên hago
  • Windows server 2003 r2 standard iso image download

Textlink Quảng Cáo

  • Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Chính sách bảo mật

© 2022 benhvienranghammatsaigon.vn thành lập và phát triển vì cộng đồng.

x
No Result
View All Result
  • Download
  • Chia sẻ

© 2022 benhvienranghammatsaigon.vn thành lập và phát triển vì cộng đồng.